Using C++ language and OpenGL Graphic Library to implement the algorithm of 3D terrain analysis and terrain visualization, and this algorithm has become part of vega3DGIS.

 
  • 使用C++語(yǔ)言和OpenGL圖形庫編寫(xiě)了有關(guān)三維地形分析,三維地形可視化的算法,并為Vega3DGIS所采納。
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