This system is developed on the Borland C++ Builder 6.0 IDE using Windows Waveform Audio API functions,and the real-time record and playback is implemented using double-buffering technique.

 
  • 系統在Borland的C++Builder 6.;0集 成開(kāi)發(fā)環(huán)境下使用Windows底層音頻API函數開(kāi)發(fā);采用雙緩沖技術(shù)保證實(shí)時(shí)錄播。
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