The difference between a players sensor tech and the other players ecm tech for ship to ship and planet to ship combat determines the damage percentage range.

 
  • 在對戰中,飛船對飛船以及衛星對飛船的損傷范圍是取決于一個(gè)玩家的探測科技和其它玩家的電子干擾科技的等級差距而決定其比率的。
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