The Fire Bomb shader is an excellent example of how a complex effect, such as smoke and fire, can be achieved by animating and remapping a fractal texture.

 
  • 這個(gè)爆炸火球材質(zhì)是一個(gè)優(yōu)秀的例子,告訴我們如何控制一個(gè)復雜的效果,如煙和火,能通過(guò)動(dòng)畫(huà)一個(gè)分形紋理來(lái)貼圖完成。
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