Renderable Mesh: We build renderable meshes with 3,000-12,000 triangles, based on the expectation of 5-20 visible characters in a game scene.
英
美
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實(shí)時(shí)低模:一般來(lái)說(shuō)這種角色模型的面數為3000至12000個(gè)多邊形左右,而一個(gè)游戲場(chǎng)景中可以同時(shí)運行5到20個(gè)這種角色模型。
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