Ray tracing and radiosity are slow processes. Blender can perform much faster rendering with its internal scanline renderer.

 
  • 光線(xiàn)跟蹤和光能傳遞都是緩慢的步驟。Blender通過(guò)其內部的掃描縣渲染器,可以使渲染的速度大大提高。
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