Rapid rendering of large scale terrain is a research hotspot at present.How to organize the terrain data and how to predigest rendered models effect on the rendering rate and quality.

 
  • 摘要大規模地形的快速繪制是目前的研究熱點(diǎn),如何有效地進(jìn)行地形數據組織及模型簡(jiǎn)化,關(guān)系到渲染的速度和效果。
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